2014年4月15日

2014. 4月場遊戲簡介 - Star Wars: Saga Edition

遊戲主持人:gurist


Star Wars: Saga Edition








《星際大戰》是美國導演兼編劇喬治‧盧卡斯所構思拍攝的一系列科幻電影,太空歌劇(Space Opera)題材的代表作品,該片描寫在很久以前的一個遙遠的銀河系,肩負正義使命感的絕地武士與帝國邪惡黑暗勢力作戰的故事。絕地武士是一群有著非凡天賦的人,經由各種篩選,他們在幼年即開始接受嚴格特殊訓練,其宗旨是認識和使用「原力」(Force)。訓練有素的絕地武士有極強的意志力可以使用無所不在的「原力」來維護銀河間的和平。比如,控制意志較弱人的思想,甚至可以預感將要發生的事情,所以絕地武士有著非凡的戰鬥能力。




在龍與地下城3.5版末期,出版社WOTC做了許多大膽以及創新的嘗試,發售了不少褒貶不一的詭異書籍,譬如說堪稱最難啃的《Magic of Incarnum》等,而在最後,出版了讓人張目咋舌的《戰鬥寶典:九劍之書 Tome of Battle: The Book of Nine Swords》以及《星戰傳說 Star Wars: Saga》。

而將這兩者融合,就可以看到四版的雛型。

《Star Wars: Saga》依然是使用D20的系統,不過很多東西被其後的四版所沿用,最主要的是等級修正數據的設計,攻擊命中三圍,以及技能的修正等等。許多的設計被送進四版系統中,而許多則保留獨有,例如傷害閾值的設計。

在角色構成上,《Star Wars: Saga》承襲了《D20現代 D20 Modern》,採用職業決定天賦樹分支的設計,但其基礎職業數量比《D20 現代》更為豐富。並且還陸續有追加資料的出版。《Star Wars: Saga》被視為是WOTC少數還捏在手中繼續出版的三版型態系統之一,而在星際大戰龐大的背景與極多的小說支援下,出版了多本背景與追加規則。


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